遊戲複製嚮導 – 功能強大的軟件完美復制您的遊戲 b
網絡上有很多微光遊戲。別針它很容易毫無疑問地指向前 10 的難以想像的。沒有人玩過所有這些。因此,前 10 名微光遊戲的個人概要僅是我玩過的選擇中排名第一的火焰遊戲的個人概要。不僅我沒有玩過一些你可能玩過的遊戲,而且我們的偏好與我的對比。所以接受這個綱要作為我建議的播放列表。在這裡,他們沒有具體要求。
復活(系列):重生截至目前擁有mega888原創 四款完整遊戲和五款小規模遊戲,為期兩年!每個標題都非常明智地進行設計和持續的交互。除了完整的畫外音,《復活》系列的創作價值也是一流的。該遊戲是一款點擊式益智遊戲,其目的是殺死復活的惡魔。無論如何,您將確保它像一場不幸,因為這些地獄之火帶來的是接受活著的靈魂。你控制著一個從赫克上升的墮落天使,把他的同夥拖回來,他們想出瞭如何擺脫永恆的火焰。非常酷。
Infectonator:某些人可能會覺得像素化的插圖令人不安,但 Infectonator 是一款出色的遊戲。我喜歡殺死殭屍的微光遊戲。Infectonator 扭轉了殭屍方程式。而不是你炸毀不死生物的頂部,而是委託你污染屏幕上的每個人。您傳播的疾病是完全可以升級的!這個遊戲中的像素化混亂是壓倒性的。
Clickplay 2:主標題被視為不合格,我同意。Clickplay 2 獲得了起點的中心,並扭曲了一個優秀的謎語陣容。黑暗主題的插圖很棒,但這款遊戲的核心取決於一些比預期更小的謎題,尋找“播放”按鈕來跳躍到更高的水平。每一個小謎語都是特別的,無論它是否簡短,它都充滿了遊戲的好處。
故事的商人:由於連勝遊戲減少了遊戲,因此在大多數情況下,故事的需求較少。令人震驚的是,故事商人通過讓玩家完成創作故事的任務,創造了一個很棒的世界!這種點擊式體驗與從一個令人費解的小鎮拼湊故事息息相關。插圖無疑是所有微光遊戲中最精彩的。毫無例外。
Go for A Stroll:手繪,沒有品種,非常簡單的遊戲。為什麼這個遊戲會因為我的失敗而被記住?基本,這個節拍遊戲是最放鬆的連勝遊戲。主人公是一位精疲力竭的辦公室專家(聽起來很有辨識度),他選擇一邊聽音樂一邊散步,以一種新的“品種”來看待自己的現實。Go for A Stroll 絕對不是一場遊戲,而是一場邂逅。
Garden Elf Gore:一款“街機-y”像素遊戲,提供大量有趣的內容,Nursery Little person Massacre 與不停地停止聖誕老人商店從你的煙囪滑下有關。這是一場屠殺,許多聖誕老人因被擊倒、被扔積木或因空襲而被燒死!這是一款無論主題是否是聖誕節都不會走下坡路的遊戲,我可以持續一年玩這個遊戲。
Squash The Palace 2:我從來沒有玩過第一個,所以我真的無法將這個延續與第一個進行對比。我最喜歡 Pound the Palace 2 的地方是材料科學。Squash the Palace 2 的物理科學並不是最好的,但它令人費解地與落下的古老漂浮物和噴氣機混合得很好。這是一場送別遊戲,其基本目標是用可以想像的最少的槍擊殲滅宮殿及其居住者。
SuperStacker 2:該遊戲與不同大小的堆疊形狀相關聯,並保持您對它保持 10 秒的高期望。遊戲的想法很簡單,執行很棒。這種延續突出了 40 度的嚴重堆疊。還有一個級別的編輯經理供您製作自己的謎語。這對於一個基本遊戲來說是一大筆錢。
Congruity Manager:吃行星和恆星似乎是一個可怕的場景。在 Concordance Attendant 中,抹殺很少如此友好。遊戲是關於天堂毀滅的,你被你的要求保護著對抗那些反擊以拯救他們自己的星球和非常存在的力量。遊戲畫面精美,自定義功能足夠深刻,可以保證每次重播都有不同的體驗。
Reelz:Reelz 是一款開場遊戲,它比 karma 具有更多的理智能力。在記筆記的同時處理自己的學分是非實際遊戲的一種非常愉快的組合。遊戲的沉悶本質被“reelz”將為您提供的潛在結果的深度和復雜性所掩蓋。
毫無疑問,上述遊戲會佔用您大量的時間,因為這些遊戲中的大多數都具有令人難以置信的重播價值。重玩尊重是我在做出關於微光遊戲的決定方面的指導方針之一。插圖只要是對遊戲的補充就沒有那麼重要了。這些是我有史以來最好的 10 次微光回合,我實際上是在任何時候有機會和精力過剩的時候玩它們。
復活(系列):重生截至目前擁有mega888原創 四款完整遊戲和五款小規模遊戲,為期兩年!每個標題都非常明智地進行設計和持續的交互。除了完整的畫外音,《復活》系列的創作價值也是一流的。該遊戲是一款點擊式益智遊戲,其目的是殺死復活的惡魔。無論如何,您將確保它像一場不幸,因為這些地獄之火帶來的是接受活著的靈魂。你控制著一個從赫克上升的墮落天使,把他的同夥拖回來,他們想出瞭如何擺脫永恆的火焰。非常酷。
Infectonator:某些人可能會覺得像素化的插圖令人不安,但 Infectonator 是一款出色的遊戲。我喜歡殺死殭屍的微光遊戲。Infectonator 扭轉了殭屍方程式。而不是你炸毀不死生物的頂部,而是委託你污染屏幕上的每個人。您傳播的疾病是完全可以升級的!這個遊戲中的像素化混亂是壓倒性的。
Clickplay 2:主標題被視為不合格,我同意。Clickplay 2 獲得了起點的中心,並扭曲了一個優秀的謎語陣容。黑暗主題的插圖很棒,但這款遊戲的核心取決於一些比預期更小的謎題,尋找“播放”按鈕來跳躍到更高的水平。每一個小謎語都是特別的,無論它是否簡短,它都充滿了遊戲的好處。
故事的商人:由於連勝遊戲減少了遊戲,因此在大多數情況下,故事的需求較少。令人震驚的是,故事商人通過讓玩家完成創作故事的任務,創造了一個很棒的世界!這種點擊式體驗與從一個令人費解的小鎮拼湊故事息息相關。插圖無疑是所有微光遊戲中最精彩的。毫無例外。
Go for A Stroll:手繪,沒有品種,非常簡單的遊戲。為什麼這個遊戲會因為我的失敗而被記住?基本,這個節拍遊戲是最放鬆的連勝遊戲。主人公是一位精疲力竭的辦公室專家(聽起來很有辨識度),他選擇一邊聽音樂一邊散步,以一種新的“品種”來看待自己的現實。Go for A Stroll 絕對不是一場遊戲,而是一場邂逅。
Garden Elf Gore:一款“街機-y”像素遊戲,提供大量有趣的內容,Nursery Little person Massacre 與不停地停止聖誕老人商店從你的煙囪滑下有關。這是一場屠殺,許多聖誕老人因被擊倒、被扔積木或因空襲而被燒死!這是一款無論主題是否是聖誕節都不會走下坡路的遊戲,我可以持續一年玩這個遊戲。
Squash The Palace 2:我從來沒有玩過第一個,所以我真的無法將這個延續與第一個進行對比。我最喜歡 Pound the Palace 2 的地方是材料科學。Squash the Palace 2 的物理科學並不是最好的,但它令人費解地與落下的古老漂浮物和噴氣機混合得很好。這是一場送別遊戲,其基本目標是用可以想像的最少的槍擊殲滅宮殿及其居住者。
SuperStacker 2:該遊戲與不同大小的堆疊形狀相關聯,並保持您對它保持 10 秒的高期望。遊戲的想法很簡單,執行很棒。這種延續突出了 40 度的嚴重堆疊。還有一個級別的編輯經理供您製作自己的謎語。這對於一個基本遊戲來說是一大筆錢。
Congruity Manager:吃行星和恆星似乎是一個可怕的場景。在 Concordance Attendant 中,抹殺很少如此友好。遊戲是關於天堂毀滅的,你被你的要求保護著對抗那些反擊以拯救他們自己的星球和非常存在的力量。遊戲畫面精美,自定義功能足夠深刻,可以保證每次重播都有不同的體驗。
Reelz:Reelz 是一款開場遊戲,它比 karma 具有更多的理智能力。在記筆記的同時處理自己的學分是非實際遊戲的一種非常愉快的組合。遊戲的沉悶本質被“reelz”將為您提供的潛在結果的深度和復雜性所掩蓋。
毫無疑問,上述遊戲會佔用您大量的時間,因為這些遊戲中的大多數都具有令人難以置信的重播價值。重玩尊重是我在做出關於微光遊戲的決定方面的指導方針之一。插圖只要是對遊戲的補充就沒有那麼重要了。這些是我有史以來最好的 10 次微光回合,我實際上是在任何時候有機會和精力過剩的時候玩它們。